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10 jeux vidéo pas comme les autres / Agathe Guilhem / Bayard Presse (2019) in Je bouquine, 424 (06/2019)
[article]
Titre : 10 jeux vidéo pas comme les autres Type de document : texte imprimé Auteurs : Agathe Guilhem, Auteur ; Victoria Jacob, Auteur Editeur : Bayard Presse, 2019 Article : p.24-51 Langues : Français (fre)
in Je bouquine > 424 (06/2019)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Dossier consacré aux jeux vidéo. Sélection de jeux vidéo aux objectifs variés : tomber amoureux, s'entraider, dépasser ses peurs, comprendre l'exil, s'émerveiller, avoir peur, voler, voyager, vivre l'histoire, enquêter. Retour sur l'histoire des grands jeux vidéo depuis les années 1970. Nouvelle écrite par Sylvain Zorzin : "Instinct de survie". Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] 10 jeux vidéo pas comme les autres [texte imprimé] / Agathe Guilhem, Auteur ; Victoria Jacob, Auteur . - Bayard Presse, 2019 . - p.24-51.
Langues : Français (fre)
in Je bouquine > 424 (06/2019)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Dossier consacré aux jeux vidéo. Sélection de jeux vidéo aux objectifs variés : tomber amoureux, s'entraider, dépasser ses peurs, comprendre l'exil, s'émerveiller, avoir peur, voler, voyager, vivre l'histoire, enquêter. Retour sur l'histoire des grands jeux vidéo depuis les années 1970. Nouvelle écrite par Sylvain Zorzin : "Instinct de survie". Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique 5 métiers du jeu vidéo / Damien Coulomb / Excelsior publications (2009) in Science & vie junior, 240 (09/2009)
[article]
Titre : 5 métiers du jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Damien Coulomb, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2009 Article : p.90-91 Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 240 (09/2009)Descripteurs : 2000- / France / jeu vidéo Mots-clés : métier : informatique et multimédia Résumé : Présentation, en 2009, de métiers liés aux jeux vidéo : concepteur de jeu, programmeur, infographiste, testeur et localisateur. Pour chaque métier, le point sur le niveau d'études requis, la formation nécessaire, la rémunération, les avantages et les inconvénients. Témoignage de Hamida Faouzi, infographiste, sur son métier et ses évolutions. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] 5 métiers du jeu vidéo [texte imprimé] / Damien Coulomb, Auteur . - Excelsior publications, 2009 . - p.90-91.
Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 240 (09/2009)
Descripteurs : 2000- / France / jeu vidéo Mots-clés : métier : informatique et multimédia Résumé : Présentation, en 2009, de métiers liés aux jeux vidéo : concepteur de jeu, programmeur, infographiste, testeur et localisateur. Pour chaque métier, le point sur le niveau d'études requis, la formation nécessaire, la rémunération, les avantages et les inconvénients. Témoignage de Hamida Faouzi, infographiste, sur son métier et ses évolutions. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique 5 trucs de pro pour gagner à Among Us / Romain Raffegeau / Excelsior publications (2021) in Science & vie junior, 381 (06/2021)
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Titre : 5 trucs de pro pour gagner à Among Us Type de document : texte imprimé Auteurs : Romain Raffegeau, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2021 Article : p.82-83 Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 381 (06/2021)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Conseils pour réussir le jeu en ligne "Among us". Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique [article] 5 trucs de pro pour gagner à Among Us [texte imprimé] / Romain Raffegeau, Auteur . - Excelsior publications, 2021 . - p.82-83.
Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 381 (06/2021)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Conseils pour réussir le jeu en ligne "Among us". Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique Accros aux écrans / Philippe Godard / Milan (2012)
Titre : Accros aux écrans Type de document : texte imprimé Auteurs : Philippe Godard Editeur : Milan, 2012 Langues : Français (fre) Descripteurs : écran de visualisation / jeu vidéo / média / téléphone mobile / télévision Mots-clés : addiction dépendance Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Accros aux écrans [texte imprimé] / Philippe Godard . - Milan, 2012.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : écran de visualisation / jeu vidéo / média / téléphone mobile / télévision Mots-clés : addiction dépendance Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 614 GOD Documentaire CDI 77 Disponible Accros aux jeux vidéo / Marie-Catherine Mérat / Excelsior publications (2018) in Science & vie junior, 345 (06/2018)
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Titre : Accros aux jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Marie-Catherine Mérat, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2018 Article : p.22-25 Note générale : Glossaire, schéma, webographie. Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 345 (06/2018)Descripteurs : jeu vidéo / maladie à caractère social Résumé : Point sur l'addiction aux jeux vidéo : les critères retenus par l'Organisation mondiale de la santé (OMS) pour diagnostiquer ce trouble et l'intégrer à la classification internationale des maladies ; évaluation du nombre de joueurs concernés par l'addiction en France et profils des joueurs ; explication des mécanismes cérébraux et physiologiques qui se développent chez les joueurs ; types de jeux vidéo susceptibles de rendre le joueur dépendant. Solutions possibles pour éviter l'addiction ou en sortir. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Accros aux jeux vidéo [texte imprimé] / Marie-Catherine Mérat, Auteur . - Excelsior publications, 2018 . - p.22-25.
Glossaire, schéma, webographie.
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in Science & vie junior > 345 (06/2018)
Descripteurs : jeu vidéo / maladie à caractère social Résumé : Point sur l'addiction aux jeux vidéo : les critères retenus par l'Organisation mondiale de la santé (OMS) pour diagnostiquer ce trouble et l'intégrer à la classification internationale des maladies ; évaluation du nombre de joueurs concernés par l'addiction en France et profils des joueurs ; explication des mécanismes cérébraux et physiologiques qui se développent chez les joueurs ; types de jeux vidéo susceptibles de rendre le joueur dépendant. Solutions possibles pour éviter l'addiction ou en sortir. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Améliorez le graphisme de vos jeux / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2017) in Science & vie junior, 330 (03/2017)
PermalinkL'Amérique dans tous ses états / Benoist Bihan / Excelsior publications (2016) in Science & vie junior. Dossier hors série, 120 (11/2016)
PermalinkAssassin's Creed... sans assassiner / Philippe Fontaine / Excelsior publications (2018) in Science & vie junior, 342 (03/2018)
PermalinkAssassins Creed vaut-il un cours dhistoire ? / Philippe Fontaine / Excelsior publications (2015) in Science & vie junior, 305 (02/2015)
PermalinkBientôt la fin des consoles ? / Nicolas Gavet / Excelsior publications (2012) in Science & vie junior, 276 (09/2012)
PermalinkLa Blizzcon, le temple des gamers / Philippe Fontaine / Excelsior publications (2014) in Science & vie junior, 294 (03/2014)
PermalinkLe boss, c'est Mario / Mathieu Rocher / Bayard Presse (2021) in Okapi, 1141 (01/10/2021)
PermalinkBruce Grannec / Bruce Grannec / Prisma presse (2013) in Géo Ado, 123 (05/2013)
PermalinkC'est déjà demain ! / David-Julien Rahmil / Excelsior publications (2013) in Science & vie junior, 286 (07/2013)
PermalinkC'est vrai que jouer à Pokémon GO, ça peut être dangereux ? / Philippe Fontaine / Excelsior publications (2016) in Science & vie junior, 325 (10/2016)
PermalinkCinq infos sur Zelda & Link / Cédric Fiard / Junior Hebdo (2023) in Le Monde des ados (Paris), 517 (26/04/2023)
PermalinkComment bien débuter avec Minecraft ! / David Plumel / Geek junior (2022) in Geek junior, 022 (04/2022)
PermalinkComment construire un trieur automatique ? / Alexandre Plumel / Geek junior (2023) in Geek junior, 032 (03/2023)
PermalinkComment créer un High Score ? / Sarah Lacaze / Geek junior (2023) in Geek junior, 030 (01/2023)
PermalinkComment devenir le maître des potions Minecraft ? / Alexandre Plumel / Geek junior (2022) in Geek junior, 024 (06/2022)
PermalinkComment j'ai tenté d'avoir un cerveau de compet' ! / Sylvie Redon-Clauzard / Excelsior publications (2009) in Science & vie junior. Dossier hors série, 078 (10/2009)
PermalinkComment les jeux vidéo deviennent des communautés ? / Julie Le Baron / Prisma presse (2023) in Géo Ado. Hors-série, 040 (02/2023)
PermalinkCommet les écrans écrasent les femmes / Frédéric Fontaine / Prisma presse (2018) in Géo Ado, 180 (02/2018)
PermalinkLes compètes de grosses têtes / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2011) in Science & vie junior, 261 (06/2011)
PermalinkCréez une chaîne de jeu vidéo / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2014) in Science & vie junior, 294 (03/2014)
PermalinkCréez un jeu de plateforme sans programmer. 1 / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2017) in Science & vie junior, 334 (07/2017)
PermalinkCréez un jeu de plateforme sans programmer. 2 / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2017) in Science & vie junior, 335 (08/2017)
PermalinkCréez votre jeu de plateforme. 1 / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2015) in Science & vie junior, 311 (08/2015)
PermalinkCréez votre jeu de plateforme. 2 / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2015) in Science & vie junior, 312 (09/2015)
PermalinkCrimes de guerre virtuels : faut-il les punir ? / Sabrina Khenfer / Excelsior publications (2010) in Science & vie junior, 249 (06/2010)
PermalinkLes cris du peuple de Paris / Jean-Clément Martin / Excelsior publications (2016) in Science & vie junior. Dossier hors série, 120 (11/2016)
PermalinkDans les brumes de Londres / Sophie Laurant / Excelsior publications (2016) in Science & vie junior. Dossier hors série, 120 (11/2016)
PermalinkDans les coulisses d'une équipe d'eSport / Romain Raffegeau / Excelsior publications (2017) in Science & vie junior, 332 (05/2017)
Permalink"Das ist zu platt" / Linda Breitlauch / Société maubeugeoise d'édition (2008) in Vocable (Deutsche Ausg.), 535 (07/02/2008)
PermalinkDemain, le jeu vidéo / Marc Simonetti / Prisma presse (2013) in Géo Ado, 130 (12/2013)
PermalinkDétournements de Kinect / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2011) in Science & vie junior, 261 (06/2011)
PermalinkLe dico des jeux vidéo / David-Julien Rahmil / Excelsior publications (2013) in Science & vie junior, 290 (11/2013)
PermalinkDingues de jeux vidéo ! / François Coulaud / Prisma presse (2013) in Géo Ado, 122 (04/2013)
PermalinkL'école dont vous êtes le héros / Carine Peyrières / Excelsior publications (2011) in Science & vie junior, 260 (05/2011)
PermalinkEntrez dans la Virtusphère / Nicolas Gavet / Excelsior publications (2011) in Science & vie junior, 257 (02/2011)
PermalinkLes envahisseurs sont là ! / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2017) in Science & vie junior, 328 (01/2017)
PermalinkDe Florence à Constantinople : La trilogie d'Ezio / Olivier Fèvre / Excelsior publications (2016) in Science & vie junior. Dossier hors série, 120 (11/2016)
PermalinkLa force est avec les gamers ! / Gautier Cariou / 01net (2020) in 01net, 942 (09/12/2020)
PermalinkL'IA c'est plus fort que toi ! / Titouan Corlet / Excelsior publications (2019) in Science & vie junior, 356 (05/2019)
PermalinkIls créent des mondes au pif / Philippe Fontaine / Excelsior publications (2022) in Science & vie junior. Dossier hors série, 156 (11/2022)
PermalinkIls ont enterré E.T. dans une décharge ! / Philippe Fontaine / Excelsior publications (2013) in Science & vie junior, 291 (12/2013)
PermalinkIls prêtent leur voix à vos héros / Nicolas Gavet / Excelsior publications (2011) in Science & vie junior, 264 (09/2011)
PermalinkIls sont payés pour jouer / Philippe Fontaine / Excelsior publications (2014) in Science & vie junior, 293 (02/2014)
PermalinkL'incroyable saga Nintendo / Élise Rengot / Faton (2023) in Les Hors-série d'Histoire junior, 024 (05/2023)
PermalinkIngress, le jeu vidéo qui envahit la ville / Philippe Fontaine / Excelsior publications (2013) in Science & vie junior, 282 (03/2013)
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