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Les jeux gratuits sur Internet le sont-ils vraiment ? / Philippe Fontaine / Excelsior publications (2014) in Science & vie junior, 297 (06/2014)
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Titre : Les jeux gratuits sur Internet le sont-ils vraiment ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Philippe Fontaine, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2014 Article : p.91 Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 297 (06/2014)Descripteurs : Internet / jeu vidéo Résumé : Le point sur les "Free to Play" ou jeux gratuits disponibles sur Internet. Comparaison avec les jeux dits "Pay to Win". Exemples du "MOBA" (ou "Multiplayer Online Battle Arena") "League of Legend" et de "World of Tanks" qui permettent de jouer gratuitement, si l'on n'utilise pas les nombreux accessoires payants proposés en plus (bonus d'expérience ou équipements personnalisés). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Les jeux gratuits sur Internet le sont-ils vraiment ? [texte imprimé] / Philippe Fontaine, Auteur . - Excelsior publications, 2014 . - p.91.
Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 297 (06/2014)
Descripteurs : Internet / jeu vidéo Résumé : Le point sur les "Free to Play" ou jeux gratuits disponibles sur Internet. Comparaison avec les jeux dits "Pay to Win". Exemples du "MOBA" (ou "Multiplayer Online Battle Arena") "League of Legend" et de "World of Tanks" qui permettent de jouer gratuitement, si l'on n'utilise pas les nombreux accessoires payants proposés en plus (bonus d'expérience ou équipements personnalisés). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Jeux vidéo : 1001 métiers / Julie Guérineau / Prisma presse (2021) in Géo Ado, 225 (12/2021)
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Titre : Jeux vidéo : 1001 métiers Type de document : texte imprimé Auteurs : Julie Guérineau, Auteur Editeur : Prisma presse, 2021 Article : p.14-23 Langues : Français (fre)
in Géo Ado > 225 (12/2021)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : métier de l'informatique, du web et des télécommunications Résumé : Dossier consacré aux métiers en lien avec les jeux vidéo. Le rôle et le travail du game designer, du directeur artistique, du designer sonore, des programmeurs, des testeurs, du community manager, des attachés de presse, des journalistes spécialisés, des joueurs de e-sport et de leurs coachs. Entretiens avec Sylvain Sarrailh, concept artist ; Pauline Machabert, gameplay programmeuse chez Ubisoft ; Ultia, streameuse sur Twitch ; Wsweeze, joueur professionnel et n°1 français sur Fortnite. Encadrés : les outils pour créer ses propres jeux vidéo ; les "game jam" ; les écoles spécialisées dans ce domaine. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Jeux vidéo : 1001 métiers [texte imprimé] / Julie Guérineau, Auteur . - Prisma presse, 2021 . - p.14-23.
Langues : Français (fre)
in Géo Ado > 225 (12/2021)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : métier de l'informatique, du web et des télécommunications Résumé : Dossier consacré aux métiers en lien avec les jeux vidéo. Le rôle et le travail du game designer, du directeur artistique, du designer sonore, des programmeurs, des testeurs, du community manager, des attachés de presse, des journalistes spécialisés, des joueurs de e-sport et de leurs coachs. Entretiens avec Sylvain Sarrailh, concept artist ; Pauline Machabert, gameplay programmeuse chez Ubisoft ; Ultia, streameuse sur Twitch ; Wsweeze, joueur professionnel et n°1 français sur Fortnite. Encadrés : les outils pour créer ses propres jeux vidéo ; les "game jam" ; les écoles spécialisées dans ce domaine. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Jeux vidéo 2020 : l'année de tous les records / Patrick Bertholet / 01net (2021) in 01net, 947 (03/03/2021)
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Titre : Jeux vidéo 2020 : l'année de tous les records Type de document : texte imprimé Auteurs : Patrick Bertholet, Auteur Editeur : 01net, 2021 Article : p.13 Note générale : Statistiques. Langues : Français (fre)
in 01net > 947 (03/03/2021)Descripteurs : croissance économique / jeu vidéo Mots-clés : pandémie de Covid-19 Résumé : Le point en chiffres sur l'impact de la crise sanitaire Covid-19 sur l'industrie du jeu vidéo. Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique [article] Jeux vidéo 2020 : l'année de tous les records [texte imprimé] / Patrick Bertholet, Auteur . - 01net, 2021 . - p.13.
Statistiques.
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in 01net > 947 (03/03/2021)
Descripteurs : croissance économique / jeu vidéo Mots-clés : pandémie de Covid-19 Résumé : Le point en chiffres sur l'impact de la crise sanitaire Covid-19 sur l'industrie du jeu vidéo. Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique Les jeux vidéo et les autistes Asperger : la cohabitation heureuse / Geek junior (2022) in Geek junior, 020 (02/2022)
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Titre : Les jeux vidéo et les autistes Asperger : la cohabitation heureuse Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.15-17 Langues : Français (fre)
in Geek junior > 020 (02/2022)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : TSA (troubles du spectre autistique) Résumé : Le point sur le rôle positif que jouent les jeux vidéo dans la vie des personnes atteintes du syndrome d'Asperger : témoignage d'un journaliste qui joue avec son fils atteint de cette forme d'autisme. Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique [article] Les jeux vidéo et les autistes Asperger : la cohabitation heureuse [texte imprimé] . - Geek junior, 2022 . - p.15-17.
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in Geek junior > 020 (02/2022)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : TSA (troubles du spectre autistique) Résumé : Le point sur le rôle positif que jouent les jeux vidéo dans la vie des personnes atteintes du syndrome d'Asperger : témoignage d'un journaliste qui joue avec son fils atteint de cette forme d'autisme. Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique Jeux vidéo : comment on vous manipule... pour votre bien ! / Camille Van Belle / Excelsior publications (2017) in Science & vie junior, 337 (10/2017)
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Titre : Jeux vidéo : comment on vous manipule... pour votre bien ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Camille Van Belle, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2017 Article : p.84-87 Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 337 (10/2017)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Présentation de techniques et d'astuces utilisées par les concepteurs de jeux vidéo, pour donner l'impression aux joueurs d'être complètement libres de leurs actions et décisions. Objectifs : permettre aux utilisateurs de jeux vidéo de jouer de la meilleure façon et de s'amuser ; éviter l'ennui et la frustration. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Jeux vidéo : comment on vous manipule... pour votre bien ! [texte imprimé] / Camille Van Belle, Auteur . - Excelsior publications, 2017 . - p.84-87.
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in Science & vie junior > 337 (10/2017)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Présentation de techniques et d'astuces utilisées par les concepteurs de jeux vidéo, pour donner l'impression aux joueurs d'être complètement libres de leurs actions et décisions. Objectifs : permettre aux utilisateurs de jeux vidéo de jouer de la meilleure façon et de s'amuser ; éviter l'ennui et la frustration. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Joue-la comme Pixar ! / David-Julien Rahmil / Excelsior publications (2015) in Science & vie junior, 311 (08/2015)
PermalinkLes jouets vidéo crèvent l'écran / Nicolas Gavet / Excelsior publications (2012) in Science & vie junior, 268 (01/2012)
PermalinkJoyeux anniversaire Minecraft / Cédric Fiard / Junior Hebdo (2021) in Le Monde des ados (Paris), 483 (01/11/2021)
PermalinkKayane / Kayane / Prisma presse (2017) in Géo Ado, 169 (03/2017)
PermalinkLancez votre fusée... virtuelle / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2012) in Science & vie junior, 272 (05/2012)
PermalinkLes Lapins crétins / Emmanuel Viau / Bayard Presse (2013) in Je bouquine, 347 (01/2013)
PermalinkLoisirs : le jeu vidéo fait sa révolution dans le cloud / 01net (2018) in 01net. Hors-série, 104 (05/2018)
PermalinkManga et jeux vidéo : le meilleur est à venir / François Coulaud / Prisma presse (2022) in Géo Ado. Hors-série, 036 (07/2022)
PermalinkMario Bros a 30 ans ! / Mathieu Rocher / Bayard Presse (2015) in Je bouquine, 380 (10/2015)
PermalinkLes meilleurs jeux de Noël / Nicolas Gavet / Excelsior publications (2010) in Science & vie junior, 255 (12/2010)
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