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38 recherche sur le mot-clé 'jeu (loisirs)'
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Comment ressusciter un jeu vieux de 4000 ans / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2018) in Science & vie junior, 346 (07/2018)
[article]
Titre : Comment ressusciter un jeu vieux de 4000 ans Type de document : texte imprimé Auteurs : Emmanuel Deslouis, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2018 Article : p.64-67 Note générale : Glossaire, schémas. Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 346 (07/2018)Descripteurs : Sumer Mots-clés : jeu (loisirs) Antiquité (histoire) Résumé : Point sur l'interprétation, par Irving Finkel (spécialiste de l'écriture cunéiforme et de la civilisation sumérienne), des règles d'un jeu de plateau vieux de 4500 ans, le jeu royal d'Ur : rappel des conditions de découverte d'un plateau du jeu royal d'Ur par l'archéologue britannique sir Leonard Woolley, en 1926 ; présentation de la démarche de décryptage d'une tablette d'argile donnant quelques spécificités de ce jeu ; liens entre différents jeux similaires montrant l'évolution de ce jeu de plateau. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Comment ressusciter un jeu vieux de 4000 ans [texte imprimé] / Emmanuel Deslouis, Auteur . - Excelsior publications, 2018 . - p.64-67.
Glossaire, schémas.
Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 346 (07/2018)
Descripteurs : Sumer Mots-clés : jeu (loisirs) Antiquité (histoire) Résumé : Point sur l'interprétation, par Irving Finkel (spécialiste de l'écriture cunéiforme et de la civilisation sumérienne), des règles d'un jeu de plateau vieux de 4500 ans, le jeu royal d'Ur : rappel des conditions de découverte d'un plateau du jeu royal d'Ur par l'archéologue britannique sir Leonard Woolley, en 1926 ; présentation de la démarche de décryptage d'une tablette d'argile donnant quelques spécificités de ce jeu ; liens entre différents jeux similaires montrant l'évolution de ce jeu de plateau. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Créer un jeu de saut dans Scratch / Geek junior (2021) in Geek junior, 016 (10/2021)
[article]
Titre : Créer un jeu de saut dans Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-20 Langues : Français (fre)
in Geek junior > 016 (10/2021)Descripteurs : logiciel / programmation Mots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Sous forme de fiche, tutoriel pour créer un jeu d'obstacle dans Scratch : les différentes étapes à suivre. Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique [article] Créer un jeu de saut dans Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.19-20.
Langues : Français (fre)
in Geek junior > 016 (10/2021)
Descripteurs : logiciel / programmation Mots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Sous forme de fiche, tutoriel pour créer un jeu d'obstacle dans Scratch : les différentes étapes à suivre. Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique Jeu-concours / Constance Cuvillier / Faton (2012) in Citoyen junior, 021 (06/2012)
[article]
Titre : Jeu-concours Type de document : texte imprimé Auteurs : Constance Cuvillier, Auteur Editeur : Faton, 2012 Article : p.30-32 Langues : Français (fre)
in Citoyen junior > 021 (06/2012)Descripteurs : législation Mots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Présentation, en 2012, de la législation et des pratiques en matière de jeu-concours en France : le jeu-concours relève du code de la consommation et répond à certaines obligations (règlement, tirage au sort, gain). Décisions de justice concernant des jeux-concours ambigus. Les types de jeux-concours. Organiser un jeu-concours. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Jeu-concours [texte imprimé] / Constance Cuvillier, Auteur . - Faton, 2012 . - p.30-32.
Langues : Français (fre)
in Citoyen junior > 021 (06/2012)
Descripteurs : législation Mots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Présentation, en 2012, de la législation et des pratiques en matière de jeu-concours en France : le jeu-concours relève du code de la consommation et répond à certaines obligations (règlement, tirage au sort, gain). Décisions de justice concernant des jeux-concours ambigus. Les types de jeux-concours. Organiser un jeu-concours. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Vivez un jeu vidéo grandeur nature ! / David-Julien Rahmil / Excelsior publications (2018) in Science & vie junior, 343 (04/2018)
[article]
Titre : Vivez un jeu vidéo grandeur nature ! Type de document : texte imprimé Auteurs : David-Julien Rahmil, Auteur ; Bunka, Illustrateur Editeur : Excelsior publications, 2018 Article : p.86-89 Note générale : Webographie. Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 343 (04/2018)Mots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Point sur les jeux dits "grandeur nature" ou "escape games" : origines et brefs rappels historiques. Proposition d'une sélection commentée de jeux d'évasion inspirés de jeux vidéo, se jouant dans différents lieux de France : "Le temps perdu de Cthulhu" (jeu "Call of Cthulhu") ; "Assassin Creed. Le trésor des templiers" ; "Virtual Adventure" (jeu "Dead Space") ; "Koezio" (jeu "Splinter Cell") ; "Mutation" (jeu "Resident Evil") ; "Zomb'in the Dark" (jeu "Left 4 Dead"). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Vivez un jeu vidéo grandeur nature ! [texte imprimé] / David-Julien Rahmil, Auteur ; Bunka, Illustrateur . - Excelsior publications, 2018 . - p.86-89.
Webographie.
Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 343 (04/2018)
Mots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Point sur les jeux dits "grandeur nature" ou "escape games" : origines et brefs rappels historiques. Proposition d'une sélection commentée de jeux d'évasion inspirés de jeux vidéo, se jouant dans différents lieux de France : "Le temps perdu de Cthulhu" (jeu "Call of Cthulhu") ; "Assassin Creed. Le trésor des templiers" ; "Virtual Adventure" (jeu "Dead Space") ; "Koezio" (jeu "Splinter Cell") ; "Mutation" (jeu "Resident Evil") ; "Zomb'in the Dark" (jeu "Left 4 Dead"). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique 6 idées de jeux avec tes animaux / MILAN PRESSE (2020) in Wapiti (Toulouse), 397 (04/2020)
[article]
Titre : 6 idées de jeux avec tes animaux Type de document : texte imprimé Editeur : MILAN PRESSE, 2020 Article : p.40-41 Langues : Français (fre)
in Wapiti (Toulouse) > 397 (04/2020)Descripteurs : animal domestique Mots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Présentation par une vétérinaire de jeux à faire avec un chien, chat ou lapin : la baguette magique, le plateau du jeu fou, la frisbee-party, l'agility, la chasse aux croquettes, la roulette gourmande. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] 6 idées de jeux avec tes animaux [texte imprimé] . - MILAN PRESSE, 2020 . - p.40-41.
Langues : Français (fre)
in Wapiti (Toulouse) > 397 (04/2020)
Descripteurs : animal domestique Mots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Présentation par une vétérinaire de jeux à faire avec un chien, chat ou lapin : la baguette magique, le plateau du jeu fou, la frisbee-party, l'agility, la chasse aux croquettes, la roulette gourmande. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Anime le repas de Noël ! / Agathe Guilhem / Bayard Presse (2018) in Je bouquine, 418 (12/2018)
PermalinkL'art de jouer aux bulles de savon / Faton (2016) in Le Petit Léonard (Dijon), 219 (12/2016)
PermalinkL'art de jouer au puzzle / Faton (2011) in Le Petit Léonard (Dijon), 157 (04/2011)
PermalinkBalle tragique à Uxmal / Benoît Rey / Excelsior publications (2010) in Science & vie junior. Dossier hors série, 083 (08/2010)
PermalinkComment on s'amusera en 2030 / Olivier Lascar / Excelsior publications (2012) in Science & vie junior, 273 (06/2012)
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