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outil pédagogiqueSynonyme(s)matériel didactique ;matériel pédagogique moyen d'enseignementVoir aussi |
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Apprendre l'espagnol en Argentine / Caroline Diebold / Société maubeugeoise d'édition (2008) in Vocable (ed. espanola), 529 (21/02/2008)
[article]
Titre : Apprendre l'espagnol en Argentine Type de document : texte imprimé Auteurs : Caroline Diebold, Auteur Editeur : Société maubeugeoise d'édition, 2008 Article : p.32-33 Note générale : Webographie. Langues : Espagnol (spa)
in Vocable (ed. espanola) > 529 (21/02/2008)Descripteurs : 2000- / Argentine / espagnol : langue / outil pédagogique Résumé : Le développement en Argentine de l'industrie touristique linguistique. Les possibilités en 2008 d'y apprendre ou de perfectionner son espagnol. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Apprendre l'espagnol en Argentine [texte imprimé] / Caroline Diebold, Auteur . - Société maubeugeoise d'édition, 2008 . - p.32-33.
Webographie.
Langues : Espagnol (spa)
in Vocable (ed. espanola) > 529 (21/02/2008)
Descripteurs : 2000- / Argentine / espagnol : langue / outil pédagogique Résumé : Le développement en Argentine de l'industrie touristique linguistique. Les possibilités en 2008 d'y apprendre ou de perfectionner son espagnol. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Assassin's Creed... sans assassiner / Philippe Fontaine / Excelsior publications (2018) in Science & vie junior, 342 (03/2018)
[article]
Titre : Assassin's Creed... sans assassiner Type de document : texte imprimé Auteurs : Philippe Fontaine, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2018 Article : p.83-87 Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 342 (03/2018)Descripteurs : Antiquité égyptienne / Egypte ancienne / jeu vidéo / outil pédagogique Résumé : Reportage sur l'aspect éducatif du jeu vidéo "Asassin's Creed Origins", appelé "Discovery Tour". Rappels concernant le jeu qui se déroule dans l'Egypte ancienne pendant le règne de la reine Cléopâtre. Point sur l'importance des recherches documentaires effectuées par les créateurs du jeu, auprès d'historiens et d'archéologues, pour permettre une reconstitution assez détaillée, malgré quelques arrangements avec la réalité historique. Principe de fonctionnement du mode découverte du jeu et conseils pratiques pour évoluer sur les différents parcours proposés. Intérêt pédagogique de cette version du jeu, notamment en complément d'un cours d'histoire traditionnel. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Assassin's Creed... sans assassiner [texte imprimé] / Philippe Fontaine, Auteur . - Excelsior publications, 2018 . - p.83-87.
Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 342 (03/2018)
Descripteurs : Antiquité égyptienne / Egypte ancienne / jeu vidéo / outil pédagogique Résumé : Reportage sur l'aspect éducatif du jeu vidéo "Asassin's Creed Origins", appelé "Discovery Tour". Rappels concernant le jeu qui se déroule dans l'Egypte ancienne pendant le règne de la reine Cléopâtre. Point sur l'importance des recherches documentaires effectuées par les créateurs du jeu, auprès d'historiens et d'archéologues, pour permettre une reconstitution assez détaillée, malgré quelques arrangements avec la réalité historique. Principe de fonctionnement du mode découverte du jeu et conseils pratiques pour évoluer sur les différents parcours proposés. Intérêt pédagogique de cette version du jeu, notamment en complément d'un cours d'histoire traditionnel. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Assassins Creed vaut-il un cours dhistoire ? / Philippe Fontaine / Excelsior publications (2015) in Science & vie junior, 305 (02/2015)
[article]
Titre : Assassins Creed vaut-il un cours dhistoire ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Philippe Fontaine, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2015 Article : p.86-89 Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 305 (02/2015)Descripteurs : jeu vidéo / outil pédagogique / Révolution française : 1789-1799 Résumé : Analyse, par un professeur d'histoire, de l'intérêt pédagogique du jeu vidéo "Assassin's Creed", mettant en scène la lutte entre la guilde des Assassins et l'ordre des Templiers dans Paris pendant la Révolution française : les représentations plus ou moins réalistes du Paris révolutionnaire et la nécessité de différencier les aspects réels des aspects imaginaires du jeu ; les anachronismes ; les éléments du jeu qui permettent une utilisation pédagogique, pour illustrer un cours d'histoire. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Assassins Creed vaut-il un cours dhistoire ? [texte imprimé] / Philippe Fontaine, Auteur . - Excelsior publications, 2015 . - p.86-89.
Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 305 (02/2015)
Descripteurs : jeu vidéo / outil pédagogique / Révolution française : 1789-1799 Résumé : Analyse, par un professeur d'histoire, de l'intérêt pédagogique du jeu vidéo "Assassin's Creed", mettant en scène la lutte entre la guilde des Assassins et l'ordre des Templiers dans Paris pendant la Révolution française : les représentations plus ou moins réalistes du Paris révolutionnaire et la nécessité de différencier les aspects réels des aspects imaginaires du jeu ; les anachronismes ; les éléments du jeu qui permettent une utilisation pédagogique, pour illustrer un cours d'histoire. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Y plonger pour apprendre / Lola Cros / Prisma presse (2023) in Géo Ado. Hors-série, 040 (02/2023)
[article]
Titre : Y plonger pour apprendre Type de document : texte imprimé Auteurs : Lola Cros Editeur : Prisma presse, 2023 Article : p.44-45 Langues : Français (fre)
in Géo Ado. Hors-série > 040 (02/2023)Descripteurs : outil pédagogique Mots-clés : réalité virtuelle réalité augmentée Résumé : Le point sur l'utilisation des réalités virtuelles et augmentées pour apprendre et se former : le premier métavers éducatif (MetaKwark), les cours en réalité augmentée, la formation des pilotes grâce à la réalité augmentée. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Y plonger pour apprendre [texte imprimé] / Lola Cros . - Prisma presse, 2023 . - p.44-45.
Langues : Français (fre)
in Géo Ado. Hors-série > 040 (02/2023)
Descripteurs : outil pédagogique Mots-clés : réalité virtuelle réalité augmentée Résumé : Le point sur l'utilisation des réalités virtuelles et augmentées pour apprendre et se former : le premier métavers éducatif (MetaKwark), les cours en réalité augmentée, la formation des pilotes grâce à la réalité augmentée. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique