[article]
Titre : |
Assassins Creed vaut-il un cours dhistoire ? |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Philippe Fontaine, Auteur |
Editeur : |
Excelsior publications, 2015 |
Article : |
p.86-89 |
Langues : |
Français (fre) |
in Science & vie junior > 305 (02/2015)
Descripteurs : |
jeu vidéo / outil pédagogique / Révolution française : 1789-1799
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Résumé : |
Analyse, par un professeur d'histoire, de l'intérêt pédagogique du jeu vidéo "Assassin's Creed", mettant en scène la lutte entre la guilde des Assassins et l'ordre des Templiers dans Paris pendant la Révolution française : les représentations plus ou moins réalistes du Paris révolutionnaire et la nécessité de différencier les aspects réels des aspects imaginaires du jeu ; les anachronismes ; les éléments du jeu qui permettent une utilisation pédagogique, pour illustrer un cours d'histoire. |
Nature du document : |
documentaire |
Genre : |
Article de périodique |
[article] Assassins Creed vaut-il un cours dhistoire ? [texte imprimé] / Philippe Fontaine, Auteur . - Excelsior publications, 2015 . - p.86-89. Langues : Français ( fre) in Science & vie junior > 305 (02/2015)
Descripteurs : |
jeu vidéo / outil pédagogique / Révolution française : 1789-1799
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Résumé : |
Analyse, par un professeur d'histoire, de l'intérêt pédagogique du jeu vidéo "Assassin's Creed", mettant en scène la lutte entre la guilde des Assassins et l'ordre des Templiers dans Paris pendant la Révolution française : les représentations plus ou moins réalistes du Paris révolutionnaire et la nécessité de différencier les aspects réels des aspects imaginaires du jeu ; les anachronismes ; les éléments du jeu qui permettent une utilisation pédagogique, pour illustrer un cours d'histoire. |
Nature du document : |
documentaire |
Genre : |
Article de périodique |
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