[article]
| Titre : |
La chambre du futur |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
David-Julien Rahmil, Auteur ; Chris Smith, Illustrateur |
| Editeur : |
Excelsior publications, 2014 |
| Article : |
p.82-85 |
| Note générale : |
Webographie. |
| Langues : |
Français (fre) |
in Science & vie junior > 293 (02/2014)
| Descripteurs : |
innovation technologique
|
| Mots-clés : |
évolution scientifique et technique |
| Résumé : |
Présentation d'objets ménagers issus des dernières technologies de pointe et susceptibles d'équiper nos intérieurs dans les années 2020 : oreiller avec fonction vibreur pour le réveil ; application pour smartphones identifiant le meilleur moment du réveil ; lampe avec fonction météorologique ; miroir écran utilisant la technologie de la Kinect ; éclairage variable et programmable par Led ; robots de nettoyage miniaturisés ; imprimante 3D ; bureau avec écran intégré ; canapé à mémoire de forme ; simulateur d'impacts d'éléments virtuels dans les jeux vidéo ; mine de graphite pour imprimantes ; technique de projection d'images en mapping 3D. |
| Nature du document : |
documentaire |
| Genre : |
Article de périodique |
[article] La chambre du futur [texte imprimé] / David-Julien Rahmil, Auteur ; Chris Smith, Illustrateur . - Excelsior publications, 2014 . - p.82-85. Webographie. Langues : Français ( fre) in Science & vie junior > 293 (02/2014)
| Descripteurs : |
innovation technologique
|
| Mots-clés : |
évolution scientifique et technique |
| Résumé : |
Présentation d'objets ménagers issus des dernières technologies de pointe et susceptibles d'équiper nos intérieurs dans les années 2020 : oreiller avec fonction vibreur pour le réveil ; application pour smartphones identifiant le meilleur moment du réveil ; lampe avec fonction météorologique ; miroir écran utilisant la technologie de la Kinect ; éclairage variable et programmable par Led ; robots de nettoyage miniaturisés ; imprimante 3D ; bureau avec écran intégré ; canapé à mémoire de forme ; simulateur d'impacts d'éléments virtuels dans les jeux vidéo ; mine de graphite pour imprimantes ; technique de projection d'images en mapping 3D. |
| Nature du document : |
documentaire |
| Genre : |
Article de périodique |
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