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La chambre du futur / David-Julien Rahmil / Excelsior publications (2014) in Science & vie junior, 293 (02/2014)
[article]
Titre : La chambre du futur Type de document : texte imprimé Auteurs : David-Julien Rahmil, Auteur ; Chris Smith, Illustrateur Editeur : Excelsior publications, 2014 Article : p.82-85 Note générale : Webographie. Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 293 (02/2014)Descripteurs : innovation technologique Mots-clés : évolution scientifique et technique Résumé : Présentation d'objets ménagers issus des dernières technologies de pointe et susceptibles d'équiper nos intérieurs dans les années 2020 : oreiller avec fonction vibreur pour le réveil ; application pour smartphones identifiant le meilleur moment du réveil ; lampe avec fonction météorologique ; miroir écran utilisant la technologie de la Kinect ; éclairage variable et programmable par Led ; robots de nettoyage miniaturisés ; imprimante 3D ; bureau avec écran intégré ; canapé à mémoire de forme ; simulateur d'impacts d'éléments virtuels dans les jeux vidéo ; mine de graphite pour imprimantes ; technique de projection d'images en mapping 3D. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] La chambre du futur [texte imprimé] / David-Julien Rahmil, Auteur ; Chris Smith, Illustrateur . - Excelsior publications, 2014 . - p.82-85.
Webographie.
Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 293 (02/2014)
Descripteurs : innovation technologique Mots-clés : évolution scientifique et technique Résumé : Présentation d'objets ménagers issus des dernières technologies de pointe et susceptibles d'équiper nos intérieurs dans les années 2020 : oreiller avec fonction vibreur pour le réveil ; application pour smartphones identifiant le meilleur moment du réveil ; lampe avec fonction météorologique ; miroir écran utilisant la technologie de la Kinect ; éclairage variable et programmable par Led ; robots de nettoyage miniaturisés ; imprimante 3D ; bureau avec écran intégré ; canapé à mémoire de forme ; simulateur d'impacts d'éléments virtuels dans les jeux vidéo ; mine de graphite pour imprimantes ; technique de projection d'images en mapping 3D. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique